Malek's Moorish Tales

Meanderings about life and technology

Don Box, megastar

   I am telling you, don't you ever think that avalon, or WinFS is the big thing happening at pdc ... I don't want to discuss Yukon at this time of the night, but the big thing here is : INDIGO ... the blue and quiet new communication layer, that really ends the reign of COM, and of the objects everywhere model as well.

   Well, I saw the light (metaphorically off course, for this same light has been with me for many years now), and it was coming from Don Box's speech on Indigo. I don't use session or presentation, because it was a speech, full of enlightening thoughts, and it was a session of evangelization if I ever saw one.

   What object is about, what messages are about, what the value of message based architectures is (SOA- service oriented architecture if you prefer to call it so), and how SOA actually works  ... thank you Don.

   What amzes me is that so many people understood the value of the talk ... or at least so many of them where there, until there was no more free chairs, no more empty space on the floor, and the corridor was no longer walkable ... great job Don.

   The thing about don Box as an MSFT employee is that he has much less freedom to express his opinions in his natural words for them, but he found a way to speak them differently ... Keep going Don ...

   Then, when it is all about SOA, and the only speaker in this pdc that is clearly speaking the extent and value of it is Don ... Hail Don, Hurray ...

 

levels of suckiness ...

   At TechEd, Don Box was wearing a Shirt (you were there steven) that said : "Windows 95 sucks less ..."

   Ever since, there has been a new standad for mesuring the level of suckiness ... The standards specs say basically that there needs to be four seprate mesurements for suckiness, and those have to be made by the standards body, ie : Clemens Vasters, Stephen Forte, Goksin Bakir and myself ...

   Well, tonight, although I have not collected all the votes yet, I can affirm that the level of suckiness is high ... At least it was at the secret party ... (oops, I shouldn't say anymore) ... and I have two votes out of four, having it like this : IT SUCKS... that is the probable reason the other two weren't there ...

   Ok, what happens in the party doen't stay in the party ... Being in one of the most wonderful places on top of holywood hills, but having no fun what so ever, except the great company of Cigdem, Goksin and Selcuk ...

   Steven, where are you ? I know you are were it is happening, and I'm not there ...

   OK, the pdc doesn't suck at all, but this party does ... I hope tomorrow will be better ...

   I hope you are having a better time than I ... good night.

Le plus grand PDC de l'histoire

Un PDC historique, avant un nombre record de participants, un contenu exceptionnel (les technologies couvertes sont des technologies qui ne paraitront commercialement qu'en 2006) ...

la session plénière d'ouverture, qui comme d'habitude est présentée par Bill Gates, a tout de suite annoncé le ton. Ce n'est pas l'hésiation du PDC 2001, mais une vision très claire, bien définie dans ses objectifs, ses composantes, et même, autant que cela est raisonable, dans le temps.

La plateforme qu'on découvre aujourd'hui, Longhorn, n'est pas juste un Windows amélioré, mais une nouvelle plateforme qui "remplace" Windows ... Pour mieux cerner cela, il suffit de voir ce qui est couvert par Longhorn :

- Un nouveau noyau couvrant les services et APIs de base de Windows.

- Avalon : de nouveaux APIs pour la présentation sous Windows, basée sur de nouveaux moteurs graphiques (Direct3D), une nouvelle approche pour la gestion des graphiques basée sur le vectoriel et traitant de façon consistante les differentes formes de présentation telles que nos interfaces graphiques, les documents ou les médias (vidéo, audio, animation ...). Ansi, le développement pour Longhorn sera totalement différent du développement actuel, y compris l'abandon définitif de COM, et l'implémentation complète en APIs gérèes ... Pas mal d'innovation aussi en terme de modèle de développement, avec un modèle totallement unifié (au lieu d'un modèle Web et un autre Win32), basé sur l'approche "code-behind", ou le design réside dans des fichier xml en language de markup "xaml", et la gestion des évènnements dans le code compilé.

- WinFs : Un nouveau système de fichiers qui est au fait une couche supérieure sur le NTFS, permettant un stockage structuré de nos documents, se basant sur des scemas, et permettant de lier les documents entre eux, ou avec des utilisateurs, des contacts, ...etc. Au fait, avec WinFS, le stockage est une forme de base de données ... qui d'ailleurs est basée sur Yukon.

- Indigo :  C'est le nouveau système de communication applicative sous Longhorn. Pour simplifier, il s'agit d'une technologie qui crée une couche supérieure sur les differentes technologies de distribution des applications, y compris les Web Services transactionnels, sécurisés, à messages fiables, ...etc. Le remoting, le transactionnel distribué du style de COM+.

Ainsi,  il s'agit bien de la fin de la technologie COM qui se prépare, et ce que j'ai vu aujourd'hui de la nouelle technologie est plus que convaincant ...

Un PDC historique, avant un nombre record de participants, un contenu exceptionnel (les technologies couvertes sont des technologies qui ne paraitront commercialement qu'en 2006) ...

la session plénière d'ouverture, qui comme d'habitude est présentée par Bill Gates, a tout de suite annoncé le ton. Ce n'est pas l'hésiation du PDC 2001, mais une vision très claire, bien définie dans ses objectifs, ses composantes, et même, autant que cela est raisonable, dans le temps.

La plateforme qu'on découvre aujourd'hui, Longhorn, n'est pas juste un Windows amélioré, mais une nouvelle plateforme qui "remplace" Windows ... Pour mieux cerner cela, il suffit de voir ce qui est couvert par Longhorn :

- Un nouveau noyau couvrant les services et APIs de base de Windows.

- Avalon : de nouveaux APIs pour la présentation sous Windows, basée sur de nouveaux moteurs graphiques (Direct3D), une nouvelle approche pour la gestion des graphiques basée sur le vectoriel et traitant de façon consistante les differentes formes de présentation telles que nos interfaces graphiques, les documents ou les médias (vidéo, audio, animation ...). Ansi, le développement pour Longhorn sera totalement différent du développement actuel, y compris l'abandon définitif de COM, et l'implémentation complète en APIs gérèes ... Pas mal d'innovation aussi en terme de modèle de développement, avec un modèle totallement unifié (au lieu d'un modèle Web et un autre Win32), basé sur l'approche "code-behind", ou le design réside dans des fichier xml en language de markup "xaml", et la gestion des évènnements dans le code compilé.

- WinFs : Un nouveau système de fichiers qui est au fait une couche supérieure sur le NTFS, permettant un stockage structuré de nos documents, se basant sur des scemas, et permettant de lier les documents entre eux, ou avec des utilisateurs, des contacts, ...etc. Au fait, avec WinFS, le stockage est une forme de base de données ... qui d'ailleurs est basée sur Yukon.

- Indigo :  C'est le nouveau système de communication applicative sous Longhorn. Pour simplifier, il s'agit d'une technologie qui crée une couche supérieure sur les differentes technologies de distribution des applications, y compris les Web Services transactionnels, sécurisés, à messages fiables, ...etc. Le remoting, le transactionnel distribué du style de COM+.

Ainsi,  il s'agit bien de la fin de la technologie COM qui se prépare, et ce que j'ai vu aujourd'hui de la nouelle technologie est plus que convaincant ...

Si vous voulez un compte rendu détaillé de ce qui s'est passé dans cette session plénière, reportez vous au blog de Scott Hanselman qui en a fait une excellente et très abondante couverture.

.Net Rocks show, moment fort de la journée des pré-sessions

Un show radio en enregistré devant une audiance dans une des salles du palais des congrès de Los Angeles où se déroule le PDC, c'est déjà un grand évènnement. Ajoutez à cela la qualité des invités : Scott Hanselman, Tim Huckaby, Kate Gregory, Patric Hynds, Michelle leroux bustamente, tosu des Regional Directors, en plus de deux autres invités de Microsoft don't je ne me rapelle pas des noms, et bien entendu une animation très réussie de Carl Franklins et son équipe. Ce n' est pas tout, l'édition n'était pas une discussion normale, c' était un jeu où pouvait participer le public et gagner, tenez vous bien, des XBox et leurs accessoires. Et pour finir, et bien entendu rendre l'évènnement absolument unique, les particpants gagnaient en décidant si la réponse donnée par les invités était bonne ou mauvaise ...

 

Un show très réussi qui marquera définitevement cette édition du PDC ...

 

Merci Carl

Carl rocks pdc big time ...

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